|
Article on other languages:
|
นินเทนโด DS (Nintendo DS หรือตัวย่อ NDS) เป็นเครื่องเล่นเกมพกพาที่มี 2 จอ ของบริษัทนินเทนโด ตัวอักษร DS ย่อมาจาก Dual Screen หรือ Developer's System ตามที่นินเทนโดได้บอกไว้[1] รหัสในการพัฒนาคือ Project Nitro รูปทรงของ NDS เป็นแบบฝาพับ (clamshell) เช่นเดียวกับ Gameboy Advance SP
DS ออกแบบมาเพื่อสร้างแนวคิดใหม่ๆ ในการเล่นเกม จอภาพด้านล่างของ DS เป็นระบบสัมผัส นอกจากนี้ยังมีไมโครโฟนในตัว และการเชื่อมต่อแบบไร้สายกับ DS เครื่องอื่นๆ โดยนินเทนโดวางตำแหน่งของ DS แตกต่างจากเกมบอย และจับตลาดผู้เล่นที่เป็นผู้ใหญ่มากกว่า
DS วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาเมื่อ 21 พฤศจิกายน ค.ศ. 2004 และที่ญี่ปุ่น 2 ธันวาคม ปีเดียวกัน
สื่อ
เกมของ DS อยู่ในรูปตลับเกม (cartridge) ขนาดเล็ก โดยเกมของ DS จะเสียบในช่อง Slot 1
- สามารถนำตลับเกมของเกมบอยแอดวานซ์มาใช้ได้โดยเสียบที่ Slot 2 โดยภาพจะแสดงผลเพียงจอเดียว และผู้ใช้สามารถกำหนดได้ว่าแสดงที่จอบนหรือจอล่าง
- ไม่สามารถนำเกมของเกมบอยและเกมบอยคัลเลอร์มาใช้ได้ เพราะ DS ไม่มีโปรเซสเซอร์ Zilog Z-80 ที่มีในเครื่องเกมเหล่านั้น
นินเทนโด DS ไลต์
ดูเพิ่ม นินเทนโด DS ไลต์
- นินเทนโด DS ไลต์ (Nintendo DS Lite) วันที่ 26 มกราคม ค.ศ. 2006 นินเทนโดได้เปิดเผย Nintendo DS Lite ซึ่งเป็น Nintendo DS รุ่นที่มีขนาดเล็กลง เพิ่มจอภาพที่มีความสว่างมากขึ้น และปุ่มปรับระดับความสว่าง 4 ระดับ
นินเทนโด DSi
ดูเพิ่ม นินเทนโด DSi
- นินเทนโด DSi (Nintendo DSi) นินเทนโดเปิดตัวออกมามีคุณสมบัติแบบเดียวกับนินเทนโด DS แต่เพิ่มคุณสมบัติต่างๆทั้งล็อกโซนรวมไปถึงไม่มีการรองรับตลับแฟลชและเกมในนินเทนโด DS นั้นสามารถดาวน์โหลดได้โดยใช้ DSi Point
ข้อมูลทางเทคนิค
| ข้อมูลทั่วไป |
| แผงควบคุม |
ปุ่ม D-pad, แผงแบบสัมผัส touch-panel |
| น้ำหนัก |
8.84 ออนซ์ |
| รูปแบบ |
แบบพกพา |
| ขนาด (กว้างxยาวxสูง) |
5.85 x 3.33 x 1.13 |
| หน่วยประมวลผลกราฟิกส์และหน่วยความจำ |
| Video Memory |
656KB |
| Fill Rate (pixels) |
30 Mpixels/s |
| Fill Rate (triangles) |
120,000 Triangles/s |
| การระบุผลิตภัณฑ์ |
| ผู้ผลิต |
นินเทนโด |
| แนวสินค้า |
นินเทนโด ดีเอส |
| การแสดงผลของภาพ |
| จอแสดงผล |
แอลซีดี 3 นิ้ว |
| ความละเอียดของภาพ |
256 x 192 |
| ระยะห่างของจุด |
0.24 มม. |
| การใช้สี |
260,000 สี |
| จอแสดงผล (จอที่สอง) |
จอแอลซีดีแบบแอคทีฟ 3 นิ้วพร้อมแสงแบ็คไลท์ |
| ความละเอียดของภาพ (จอที่สอง) |
256 x 192 |
| ระยะห่างของจุด (จอที่สอง) |
0.24 มม. |
| การใช้สี (จอที่สอง) |
260,000 |
| ลักษณะการแสดงผล (จอที่สอง) |
แผงแบบสัมผัส |
| การเชื่อมต่อ |
| รูปแบบของสื่อเกม |
ช่องบรรจุ |
| I/O ตัวเชื่อม |
1 x ระบบเสียง, 1 x ไมโครโฟน |
| อุปกรณ์เชื่อมต่อ |
802.11 ไวไฟ |
| หน่วยประมวลผลกลาง |
| ชื่อหน่วยประมวลผลกลาง |
อาร์ม7 |
| หน่วยประมวลผลกลางวิ่งที่สัญญาณนาฬิกา |
67 เมกะเฮิร์ต |
| ชื่อหน่วยประมวลผลกลาง (ที่สอง) |
อาร์ม9 |
| หน่วยประมวลผลกลางวิ่งที่สัญญาณนาฬิกา (ที่สอง) |
33 เมกะเฮิร์ต |
| ซอฟต์แวร์ / อุปกรณ์อื่น |
| เกมประกอบด้วย |
พิคทูแชท, Metroid Prime Hunters: First Hunt demo |
| อุปกรณ์เชื่อมต่อ |
| ลักษณะเฉพาะ |
นาฬิกาปลุกภายใน, ตัววัดแผงสัมผัส, พิคทูแชท |
| ระบบหน่วยความจำ |
| หน่วยความจำหลัก |
4 เมกะไบต์ |
| การเก็บข้อมูล |
| หน่วยขับของสื่อกลาง |
ช่องบรรจุตลับดีเอส, ช่องบรรจุตลับจีบีเอ |
| เสียง |
| ลำโพง |
แบบสเตอริโอ |
| พลังงาน |
| แบตเตอรี่ |
แบบลีเธี่ยม |
| ระยะเวลาการใช้งาน |
ใช้ได้ นาน 6-10 ชั่วโมง |
| ระยะเวลาชาร์ตแบตเต็ม |
4 ชั่วโมง |
ปัญหาละเมิดลิขสิทธิ์เกม
อ้างอิง
- ^ ตัวอักษร DS ย่อจาก Dual Screen และ Developer's System จากเว็บนินเทนโด
แหล่งข้อมูลอื่น
|